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Principe

Difficulté :
Les objets, on en parle beaucoup en Java.
Mais qu'est-ce que c'est vraiment ?

Dans la vie courante, vous manipulez toutes sortes d'objets : table, chaise, voiture, bouteille de gaz (eh oui, bouteille de gaz)... Un objet a des propriétés (dimensions, couleur, matière...) et peut réagir ou non à des actions (déplacer l'objet, peindre l'objet...). Vous allez retrouver les mêmes principes en Java.

Si vous avez d'ailleurs parcouru quelques-unes des pages de ce site, vous avez déjà créé des applets, donc des objets.

L'objet de base

Un objet a une structure de base précise.
En tapant le listing suivant dans votre éditeur de texte favori, vous préparez la création d'un objet :

public class ObjetDeBase extends Object
{
}

Le listing en détail...

Le listing est très court (pour une fois !), mais il appelle pas mal de remarques :.